第(2/3)页 这么多顶尖序列种,居然会在领地接下来的发展策略上头痛起来。 不过也恰恰证明,他们很重视领地的发展,所以才在需要选择的岔路口上相当谨慎。 可有时候过度的谨慎,会起反效果。 “这个问题想要解决,很简单。” 他缓缓开口:“无论哪种选择,都要优先根据开荒小队的当下情况,以及领地的阶段进行考虑。” 打造成套装备,还是分散锻造单件装备都不重要。 真正需要考虑的,是开荒小队的具体情况,以及谁最需要装备。 “当下情况?”铜灵矮人不懂。 贺云继续道:“理论上锻造单件装备可以整体提升小队战力,但会导致队伍平庸化,没有突出的战斗力。” “可这并不适用于开荒小队。” “卡瑞丝、艾菲洛和在场的第一序列种,是开荒小队的顶尖战斗力,他们多数都不需要额外装备,至少不需要普通级;而套装装备,能快速增强个体部下实力。” 卡瑞丝上前一步,抢先回答:“所以我们应该筛选最需要装备的开荒小队成员,打造普通级套装装备?” “只说对了一半。” 贺云缓缓道:“是根据筛选出来的部下成员,来决定打造什么装备。” “如果他只需要一件,那就单件,如果需要成套,就打造一套。” 听完后,所有部下陷入沉思。 原来这才是最适合当下领地发展的分配策略。 今天虽然收集到的锻造材料少,但不代表以后。 开荒小队初具规模,每天可以保证带回百只以上怪物尸体,供铜灵矮人收集材料。 根据筛选出的成员,统计需求并进行锻造,后续得到新材料,也能直接锻造了。 最后所有需要装备的成员,都能拿到自己需要的装备。 这是个细致活,对铜灵矮人来说也是个考验。 领地内暂且只有他能锻造装备,收集材料后,需要花费大量时间打造。 但他完全做得到。 金矿洞穴有不饥效果,领地的几座建筑还有快速恢复、增强耐力等效果潜在加持。 每天十件二十件装备,他12小时内便能完成! 再多可能就不行了。 只不过。 还有一个问题。 “筛选开荒部下,然后分配装备的标准是什么?” 艾菲洛问出了在场所有部下的疑惑。 需要装备的部下,可是很多的。 有的需要武器,有的需要防具,有的需要加持类、增益类的装备。 许多部下对于装备的需求都不同。 他们该怎么判断,谁是最需要装备的部下,优先为其锻造? “谁最容易在战场上受伤或者死亡,就优先给谁。” 短短的一句话。 众部下豁然开朗。 领主早就说过,前期以稳妥为主,避免任何不必要的伤亡和危险。 第(2/3)页